EbiNaki
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P232-commission - Divine Sword Irelia

大家好,这里是V

下面是本周的工作内容:

本来要进行开发工作临时又有老板进行约稿,一时半会也没有研究明白新的算法要怎么写

这周还是改成了完成约稿内容优先...

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P231 (GameArt && Start Game Comics 4/4)

大家好,这里是V

下面是这周的工作进度

完成了最后开场白漫画的上色绘制和所有嵌字

总觉得台词还可以写得更好一点,暂时就先这样吧

完成了剑士像素小人最后...

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P230 (GameArt Start Game Comics 3/4)

大家好,这里是V

让您久等了,下面是本周的工作内容

继续绘制了之前未完成的游戏开始漫画内容,中途思考重新修改了一些内容

增加一些有用的画面信息量,但新画...

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P229 (Commission&&GameArt)

大家好,这里是V

久等了,下面是本周的进度报告

临时有老板来约稿,绘制游戏美术开场白的工作又只能先延后下周在做了= =

似乎是魔兽世界中的人物,很遗憾我不是...

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P228(GameArt)

大家好,这里是V

下面是这几天的进度报告

开场白漫画画的比我想象中还是有点慢,这么几天才画完一张,还想着至少能画多一张

还是先交上来吧,剩余的这几天继续...

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P227(GameArt)

大家好,这里是V

抱歉让您久等了,这段时间放假回到老家实际上感觉要比平时更忙碌疲惫= =

之前还计划放假回来能更新游戏版本,有些过于理想了

9号才回来继续工作,耽...

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P226(GameArt)

大家好,这里是V

下面是这周的工作日志

完成了上周草稿剩下的的互动动态CG剩下的工作。

之前动画摆动的幅度有点夸张,我重新修整并且完成了上色。

接下来就...

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P225(GameArt)

大家好,这里是V

这里是本周的工作日志

首先是制作新的战斗场景地图,我不是很会画场景,画了这么久依旧是无从下手的感觉

所以这次试试使用了AI辅助绘画的形式制...

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P224(GameArt && GameTestingVideo)

大家好,这里是V

这里是本周的工作内容

之前开发时有些战斗的细节想法是之前想做苦于技术不足没有办法实现而放弃

随着编程的技术增加,我想把这方面的遗憾补充一下:...

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P223(GameArt)

大家好,这里是V

这里是本周的工作内容

再次重制了主人公战斗服装的立绘,现在她的立绘看起来更干净整洁一些

绘制了主人公裸体状态的立绘,之前绘画的顺序有些...

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P222FallenAngel_V0.0131(R18Game)

大家好,这里是V

下面是这周的进度报告

优化了部分管理逻辑代码

修复了一些音乐错误和场景逻辑错误

新增了Esc按下菜单控制音量和退出游戏的功能

新增了“...

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P221FallenAngel_V0.013(R18Game)

大家好,这里是V

让您久等了,这次是游戏V0.013的版本

新增了之前绘制的地图,放置了NPC还有许多其他的代码逻辑编写工作

附件中有还未完成导入制作的游戏美术,接...

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P220

大家好,这里是V

让您久等了,这里是最近的更新进度

之前的老电脑主板已损坏不值得再修复,重新购置了一台进行数据迁移与软件设置又耽误了工作时间= =

这次项目内容还...

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P219:委托Prestige Select Crystal Rose Lux

大家好,这里是V

抱歉让您久等了,这里是这次的工作进度

之前接受的约稿委托未完成,这次补回给单主

按照要求绘制的是LOL中拉克丝的皮肤,繁琐的装饰导致工作量...

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P218

大家好,这里是V

抱歉又让您久等了,这里是最近的工作进度

我猜大家可能更喜欢还是R18插画配短篇小说的方式作为通用订阅奖励?

我这次决定再尝试绘制它,希望大...

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P217

大家好,这里是V

让您久等了,下面是这周的进度报告

我想好了游戏中通用侍女NPC的形象,简单绘制了她们的R18高清插图

我很喜欢这种盘着头发的感觉,即优雅又不会...

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P216

大家好,这里是V

仍然是忙碌的一周需要外出工作,稍微习惯了一点。下面是最近的工作进度

处理太多的事务使我不太有足够的精力回到制作成人游戏的工作,

还是只是纯粹...

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P215

大家好,这里是V

让您久等了,最近生活中出现了不少紧急任务需要立即处理,白天需要一整天外出夜晚才有些时间进行绘图工作,

这段时间的订阅奖励内容又有些不足,真的不...

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P214

大家好,这里是V

久等了,这里是这次的进度报告

首先绘制了通用NPC的立绘和像素小人,我分别为他们准备了三种不同的肤色

计划以后为他们穿上不同的服装丰富他们...

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P213

大家好,这里是V

下面是这周的工作报告

花了很多时间去思考没有做很多实际内容,先做这么多发上来吧

关于像素世界场景的绘制,剧情方面的设置

有些问题还是...

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212_FallenAngel_V0.012

大家好,这里是V

让您久等了,这里是这次的工作进度

本次更新是游戏的0.012版本

绘制了两幅CG图像分别是胜利姿势和失败姿势,按照之前的草稿大致设计了成人情节的玩法...

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P211

大家好,这里是V

这里是最近的工作进度

绘制了第一个成人情景的动画,关于动画绘制方面我担心绘制过多动画导致进度过于缓慢

但我还是想试一试加入即时像素动画...

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P210

大家好,这里是V

让你久等了,下面是这些天的工作内容:

绘制奖励雕像并且实装功能

目前在战斗中击碎雕像可以随机获得三种奖励其中一种,分别是

1.一段时间...

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209_FallenAngel Ver0.011

大家好,这里是V

久等了,这里是本周的工作内容:

上传了FallenAngel_V0.011动作测试版本,这次主要还是更新完善战斗系统,欢迎大家测试游玩并且如果遇到影响游玩体验的BUG可以...

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P208

大家好,这里是V

这周绘制完成了背后视角的【连续挥剑】动画,花费了不少时间总算是绘制完成了

绘制动画真的是非常消耗时间的工作,才发现花费了两周多时间才绘制好...

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P207

大家好,这里是V

让您久等了,最近家中比较忙碌耽误了些工作时间,这里是这些天的工作报告

绘制了短片漫画作为订阅奖励,以后时间允许的话也会尽量绘制短片漫画

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P206

大家好,这里是V

绘制了主人公的第二套攻击动画草稿,本来想画完再发中途推翻重做数次耽误了些时间

原先设计是重击动画,设计了几个版感觉有些普通,后面看到持续攻...

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205_FallenAngel Ver0.01

大家好,这里是V

让您久等了,这里是这段时间的工作报告

  • FallenAngel0.01功能测试版本已经完成👏👏👏

目前内容一共包括主菜单场景,对话效果展...

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P204

大家好,这里是V

制作了正面和背面翻滚的闪避动画,过于朴素的翻滚动作不太满足我的需求

因此我让她的动作看起来更浮夸花哨了一些~

我的计划是,将来敌人如果使用重...

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P203

大家好,这里是V

各位久等了,下面是本次的工作内容报告

关于游戏项目制作:

首先是操控方面战斗机制代码编写,我计划编写代码的逻辑是让玩家点击放置像素小人...

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