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突然の散会でフリーマンなりました!

皆さん、こんにちは。

私事ではありますが、最近、所属していた会社が解散しました!!(会社はまだあるので散会と言う感じです。Twitterのツイートで解散宣言を知っ...

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背景素材を配布v1

皆さん、こんにちは。

最近、midjourneyと言うAIが流行ってますね。


Shoostの背景に組み合せて使えないかと思い、背景をmidjourneyで作ってみました。想像以上に...

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UnityのHDRPを色々と試してみた

はじめに

皆さん、こんにちは。

普段はToon系(アニメ系)のテイストの作品を良く作っているのですが、たまにはリアル系の作り方も試しておかないと思い、前から気にな...

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Shoost v0.6.0

皆さん、こんにちは。

お待たせしました。Shoostをv0.6.0にアップデートです!

【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366

今回は新機能を2つ追加しまし...

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Shoostの進捗(v0.6.0)

皆さん、こんにちは。

いよいよ録画機能が追加できそうです!これによってOBSなどの別のソフトを使わずに動画作成や画像作成が出来るようになります。

2022-06-03 02:44:51 +0000 UTC View Post

Shoost v0.5.0

Shoostのバージョン0.5.0にアップデートしました。

【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366


Save&Load機能を追加しました。

2022-05-23 01:07:52 +0000 UTC View Post

Shoost v0.4.0

Shoostのバージョン0.4.0にアップデートしました。

【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366


NDI対応GIF形式の画像読み込みの対応...

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Shoost v0.3.0

Shoostのバージョン0.3.0にアップデートしました。

【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366


今回のアップデートではフレア機...

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Shoost進捗 (v0.2.3に向けて)

皆さん、こんにちは。

皆様のおかげで、Shoostはどんどんアップデート出来ています。本当にありがとうございます!

次回のアップデートの方向性が決まってきたので紹介し...

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Shoost v0.2.1

Shoostを v0.2.1にアップデートしました!

【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366


v0.2.0で追加した内容も合わせて紹介します。

2022-04-07 08:59:01 +0000 UTC View Post

Shoost進捗(v0.1.7に向けて)

今、Shoost v0.1.7のアップデートに向けて鋭意制作中です!

アップデートの方向性は決まったのであとは詰めていく段階なっています!

ですが、機能が増えてきたのでUIを整頓...

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Shoost v0.1.6

Shoostのバージョン0.1.6にアップデートしました。

【先行体験】Shoostダウンロード https://muro.fanbox.cc/posts/3420366


今後の機能追加に備えて今回はUI部分を重点的...

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Shoostの進捗(ロゴを決めた)

沢山の人にShoostを使って頂けれているようでとても嬉しいです!

最近のアップデートでしれっとロゴを差し替えて新しました。(今まで仮のロゴだったので)

2022-03-08 05:43:18 +0000 UTC View Post

Shoostで遊んでくれてありがとう!

先日、機能紹介をさせて頂いた新アプリ Shoost が、支援者限定で先行公開にもかかわらず想像以上に皆様の使って頂けているようでとても嬉しく思っています。ありがとうご...

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新アプリ「Shoost」の機能紹介

概要

現在、「Shoost」(シュースト)と言う新しいアプリを開発しています。

( If you want to read the article in English, go here. https://www.patreon.com/posts/62585593 )

支援者の...

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【先行体験】Shoostダウンロード

こちらはShoostの先行ダウンロードページです。

Shoostを使用して作った映像や画像は、配信や投稿など好きに使用していただいでOKです!商用の動画や画像に使用、スーパーチャッ...

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新アプリの進歩

ベースとなる画面効果も完成しました!

AutoColorの設計と発光フィルターを作るのに苦労した...

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新アプリの進捗

新しいアプリ開発を進めていて、色々と機能が整ってきました。もう少しでとりあえずの完成が出来そうです!


2022-02-02 02:01:12 +0000 UTC View Post

【ブログ】制作に欠かせない基本10か条

YouTube公式にあるチュートリアル動画のようなもですが、人に伝えるための大事なポイントをわかりやすく解説しているので、モノづくりをしている人は見てみると勉強にな...

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新しいアプリを開発してます!

最近、クリエイティブじゃないことばかりしてて脳がとろけてしまいそう。。。



このままじゃいかん!

と思いたって前から作りたかったアプリ開発を始めま...

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明けましておめでとうございます!

明けましておめでとうございます。


昨年は皆様の支援も頂きつつ色々と作成することが出来ました。ありがとうございます!

年末に今まで作成した作品を振り返りつ...

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Webカメラで下半身の動きをキャプチャーしてみる

PlayAniMakerでWebカメラを使って下半身の動きをキャプチャーできないかテストをしてみました。ブルブルと足が荒ぶったりしてなかなか上手くできませんね。。。

2021-12-02 01:33:43 +0000 UTC View Post

【ブログ】アニメ調3Dの記事まとめ

アニメ調3Dの記事が色々とあるので自分なりに気になる記事を少しまとめてみました。アニメ調3Dと言うとモデルの話が良く出てくる思いますが、それ以外でも色々と種類があるので...

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オートフォーカス機能

商品にピントを合わせるあの動きをやってみたくて作ってみました。

次はこれを応用して、...

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アニメ絵と実写映像の合成

実写の背景映像とアニメキャラクターをマッチングさせた雰囲気を作れないかと思って色々と試してみました。

2021-10-25 02:43:38 +0000 UTC View Post

リアルタイムでアニメ撮影をする

アニメの撮影処理をUnity上でどの程度やれるのかを試してました。やろうと思えばすべて出来るでと思うけど管理が大変になりそうなので、今回は汎用的かつ半自動で出来る範囲を目...

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アニメ撮影の話

今回はアニメ画面の雰囲気を作る話です。いわゆる撮影処理(コンポジット)の工程を解説したいと思います。After Effectsを使った解説になりますが概念を覚えれば他のソフトでも同じ...

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【PlayAniMaker】アニメーション書き出し機能を追加

BVH形式のアニメーション書き出しが出来るようにPlayAniMakerの新機能を開発中です。

アバ...

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影には立体感を出す以外にも役割があります

影は光源からの陰影を意味するだけじゃなく色々な様々な役割をしています。今回はその役割について解説をします。

影の役割は大きく分けると2種類

影の意味(役割)は...

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構図とレイアウト

構図とレイアウトって違う意味だけど混同して使われることあるので自分なりに整頓してみました。

構図とレイアウトの違い

【構図】

構図とはカメラに...

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