01_short(glow effect)_(breast milk)
05_middle(glow effect)_(breast milk)
いつもご支援いただきありがとうございます!
今回はキャラ投票で選ばれていた樫野のパイズリアニメになります。
過去一のサイズ感だったこともあってヌルヌル動かすのが本当に大変でしたが
自分としても満足のいく仕上がりになりました。
また、今回のアニメでは初めて実際のアニメでも使われているようなグロー効果を試してみました!
実際どれくらい良いと感じてもらえるかはまだ未知数なので、グローあり/なしの両方を収録しています。
個人的にはアニメっぽさが増して悪くないな〜と感じているので、ぜひ見比べてみてください!
ただ、今回はかなり時間のかかる遠回りな描き方をしてしまい
(後から見える部分がわかって全コマそれを追加したり動きの向きを修正したり…などで)作業時間も負担も大きくなってしまいました。
その結果スケジュールが1日遅れになってしまったうえに、指や腕にもダメージが残っている状態です。
本来は来週ハナエのアニメを投稿する予定だったのですが、連日長時間のアニメ作画の負荷が思った以上に大きかったため
いったん先にミカのイラストを描く週に切り替えて、ハナエのアニメの完成はその翌週に回す形にしようと思います。
楽しみにしてくださっていた方にはお待たせしてしまい、本当にもうしわけないです。
余談
今回の樫野で2週間ペースでアニメを投稿するのはどうやら約3年ぶりだったようで、個人的にはかなりやれた感があります。
嬉しい…嬉しい…
ただ、依然と同じ感覚で作業してるのにペンボタンの押しすぎから指を痛めてしまったり
それをカバーするために変えたキー配置の関係で手首を変な角度にひねって痛めたりと
「このペースで絵を描いてた数年前は大丈夫だったのに、もう体は前ほど若くないな……」と実感させられる場面も増えてきました…。
だからこそ、もっとたくさん作品を作りたいと言いますか
できればこのくらいのペースでアニメを出し続けたい気持ちは強いので
なるべく効率的かつ負荷の少ない描き方や作業環境をこれからも少しずつ模索していこうと思っています。
また、今回の1日遅れについては来年1月に空けていた予備日を12月に回すことでなんとか帳尻を合わせられそうです。
あらかじめスケジュールを決めておいて、いざというときに動かせる日を用意しておくことの大事さを改めて感じました。
こういうことは社会人としては当たり前のことのような気もしますが、個人事業主がゆえに適当になりがちな部分だったので改めて気を引き締めていこうと思います。
更に余談ですが
昨年までは2010年代くらいのアニメタッチで描いていたのですが、実は最近は2020年以降のアニメタッチを目指していまして。
どうなんでしょう。理論に分解して落としこんでいるのですが、上手く再現出来てるんでしょうか。わからない。理想追求の旅はまだ続く…
それでは!
しをねです
2025-11-30 12:28:06 +0000 UTCリバサ移動投げ侍
2025-11-30 10:45:09 +0000 UTC