こんにちは、ジンブレです。
一昨年あたりからLive2Dを触っておりましたが、そこでやってきた内容の
備忘録として、不定期にペタペタ書いてこうと思います。しっかりとした
講座は別途作ってみようと思います。
▼年賀絵
今回は元々ソシャゲ風の少しだけふわふわ動かすイメージで作成しました。
元々工数は少なめで進める予定だった為、分割作業はすんなり進みました。
分割内容は以下になります。
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・顏パーツは通常モデリングと同様に分割
・上半身は腕、胸、胴体はまとめて1パーツ
・左足(奥側)と腰をまとめて1パーツ
・右足(手前側)は腿と足で2パーツ
・しっぽ
・文字
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実際に使用しているpsdファイル↓
やった手順について、以下にざっと纏めます。
1. すべてのパーツにメッシュを生成します。
今回はすべて自動生成がうまくいきました。
2. 黒目、目のハイライト、影といったクリッピング(はみ出てほしくない
パーツ)の設定をします。
3. 髪の揺れを前髪/もみあげ/後ろ髪にそれぞれ設定します。
a. 髪のパーツにワープデフォーマを設定
b. 揺れのパラメータにパーツを適用
c. ワープデフォーマを変形させ、左右の揺れを設定します。
4. 反転マスクを利用し、目が髪から透けるように設定します。
a. 反転マスクパーツを全て選択します。(Ctrl押しながらクリック)
b. CtrlC (コピー)
c. 髪レイヤーのクリッピング欄にCtrlV (貼り付け)
d. 反転マスクにチェック
5. 目の開閉を設定します。
a. 上睫毛のみ表示して変形
b. 下睫毛+目じり部分を上睫毛に隠れるように変形
c. 白目を押しつぶすように変形
6. 上半身と下半身のパーツにそれぞれワープデフォーマを設定し
上下に動作するように設定します。
7. しっぽ/文字をくるっと動作するように設定します。
ワープデフォーマを使わず変形パスツールを使うほうが
細長いものはそれっぽく動かせます。
8. スカーフ部分にワープデフォーマを設定し、揺れを設定します。
アニメーション作業では2で設定した内容を基にどのようにうごいて
欲しいかをパラメータの数値をタイムライン上で設定していきます。
1. Live2Dの画面右上の[Model]を[Animation]に変更します。
2. [プロジェクト]内のファイル名をタイムラインにドラッグ&ドロップします。
3. ポップアップでMovieを選択します。(今回の場合は動画用の為)
4. ひたすら点を打つべし。
初めはGifでの出力を考えていましたが、激重だったのでmp4にしました。
動画の出力は[ファイル]>[画像/動画の書き出し]から出力できます。
Live2Dモデルと動画を置いておきます。もしLive2Dに興味がある人は
参考にしてみてください。
以上!