メインの動きに追従して髪や体が揺れる仕組みを作ってます。
やったー!!!えっちしてる……!!!!!!
以前に作ったものに比べると格段に良くなったと思うのですが、次挑戦する時にはフィニッシュで精液出るアニメとか吐息とか汗の流れも作れたらいいですね。あと音声は難しいにしてもセリフ字幕とか。
これは5日ぐらいで作っているので、1ヶ月丁寧にやれば割とそれなりのアニメーションができそうです。他にもやりたい事が沢山あるので時間は無いのですが。
1.絵を描く
パーツを分ける前に色設計をきちんとやっておかないと後からの修正は至難。
パーツを分けながら描くとは考えず、1枚絵としてのクオリティ上げをした方が良い可能性有り。
効果や色味の調整はAfterEffectsを勉強すれば後からでも何とかなるかもしれない。
2.パーツ分け
今回描画を忘れて後から描き足したパーツ。咥えたシャツの下、膝・肘の折れた部分の下。
セカイの腹を分けておいて、挿入の深い所では前を覆うような描写にした方が良かった。みっちり感が足りない。
3.メッシュ
仕事じゃないなら自動メッシュで十分。
関節は面倒くさがらずにバインドしておいた方が結果的に楽。
4.物理演算
どこまで動かすか研究が必要。今回は髪の毛がフリーに揺れているが、本来はシーツに広がっているので後ろ髪は物理演算しない方が良かったかもしれない。でも動かないとそれはそれで違和感…。
手や脚が揺れるのは良かったが、そのパーツに演技を付けたい場合うまくいかないかも……。どちらを取るか先に計画してから動きをつける。
5.メインの動き
抜き差しと体の動きを分けた。
リッチな動きにできるが、アニメーション時にどこをずらすか混乱した。でも同時に動かしたらダサかったので分けた方が良い。
もっとミオが体をよじったり顔をそむけたりしてほしい。
6.アニメーション
AfterEffectsプラグインで全部まとめて細かく演技をつけたかったが、重かった事と自動イージングの方法を探す手間を惜しんで断念。Live2dEditorのアニメーションは自動的に違和感なく動かしてくれて偉い。でも多分AfterEffectsも調べれば分かる。
結局Live2dEditorで作った動きを書き出してPremiereで編集した。
全ての動きを一つのタイムラインで作れば、ちょっとした細かい動作も入れやすいが、作業量が無理だったのでいくつかの動きを個別に書き出して繋げてリピートさせている。
7.モザイク
イラストの時点でモザイクを入れているが、もう少し強くかけるべきかと思ってPremiereで追加。性器部分だけマスクして自動で追従させると体中をモザイクが覆ったので場所固定。これも調べたら良い方法があるかも。
8.音
音あわせ、無理。無限の時間がかかる。
ピストン音はDLsiteで買いました。ありがとうございます。
AfterEffectsやPremiere等のAdobe製品は年間費が高額なため長らく手元に無かったのですが、こちらのご支援金をどう活用しようと考えた結果購入させていただいたものです。ご支援を作品に直接的に繋げる事ができてよかったです。
プラグイン等も制作物に反映させられるものは惜しまず購入させていただくつもりなので、もしこういうの使うとクオリティ上がるよ~などおすすめがあれば教えてください……!
久しぶりにLive2d触れて楽しかったです。
ご支援ありがとうございました!
ひつじ🐏おやすみ毛布
2023-12-02 23:37:53 +0000 UTCRainbow World
2023-12-02 23:18:21 +0000 UTCひつじ🐏おやすみ毛布
2023-11-29 17:59:27 +0000 UTC青
2023-11-29 12:18:55 +0000 UTCひつじ🐏おやすみ毛布
2023-11-25 09:54:58 +0000 UTCIGaH0_0
2023-11-24 13:08:17 +0000 UTC